¡Por supuesto!
De forma simple y rápida podrías usar por ejemplo Youtube con subtítulos en español o en el idioma que necesites aprender, pero te vamos a dar una respuesta un poco más elaborada.
Aquí tienes ideas de aplicaciones libres y multiplataforma que pueden ayudar a personas adultas que necesitan reaprender a hablar y leer al mismo tiempo, como por ejemplo tras un accidente cerebrovascular (ACV), traumatismo craneoencefálico, afasia, etc. Nos enfocaréemos en software libre o de código abierto (FOSS), y propondremos ideas viables para su implementación en sistemas GNU/Linux, Windows, Android, e incluso web.
1. Aplicación de lectura en voz alta con reconocimiento de voz
Nombre sugerido: LectoVoz
Funcionalidad:
- Muestra una palabra, sílaba o frase corta.
- El usuario debe leerla en voz alta.
- El sistema usa reconocimiento de voz (como Vosk o Whisper) para verificar si se pronunció correctamente.
- Da retroalimentación inmediata (colores, sonidos, repetición).
- Se puede usar con voz sintética para reforzar el aprendizaje auditivo.
Tecnologías libres posibles:
- Reconocimiento de voz: Vosk, Whisper
- TTS (texto a voz): eSpeak NG, Festival
- Framework multiplataforma: Python + GTK o Qt, o web (HTML5 + JavaScript)
2. Karaoke de lectura
Nombre sugerido: KaraLector
Funcionalidad:
- Reproduce un texto leído por voz sintética o grabada.
- Destaca las palabras a medida que se pronuncian, tipo karaoke.
- Luego pide al usuario repetirlo, grabándolo y evaluando su pronunciación.
Objetivo: Sincroniza lectura visual y auditiva, y luego expresión oral.
Stack tecnológico:
- Web (con JavaScript, TTS libre y grabación WebAudio)
- O app Android con Kivy o Flutter + plugins libres
3. Juegos fonéticos interactivos
Nombre sugerido: FonoJuegos
Ejemplos de juegos:
- Emparejar sonidos con letras o imágenes.
- Juegos tipo memoria con palabras habladas.
- "Repite el sonido", "encuentra la sílaba", "arma la palabra".
Tecnologías:
- Web (HTML5), o Godot Engine (motor libre de juegos)
4. Dictado inteligente adaptativo
Nombre sugerido: ReDicta
Funcionalidad:
- La app dice una palabra o frase.
- El usuario debe escribir lo que escucha y repetirlo en voz alta.
- El sistema da retroalimentación sobre escritura y pronunciación.
Stack sugerido:
- Python + PySide6/Qt
- Vosk/Whisper + TTS
5. Conversaciones guiadas con IA local
Nombre sugerido: HablaConmigo
Funcionalidad:
- Escenarios simulados (saludar, pedir café, preguntar por direcciones).
- El usuario habla con la IA (sin conexión) que evalúa comprensión y producción del lenguaje.
- Ideal para afasia leve o moderada.
Tecnologías libres:
- LLM local (como llama.cpp o Ollama)
- Reconocimiento y TTS local
- Godot para interfaz o simple frontend web
6. Libro interactivo adaptado
Nombre sugerido: LibroVivo
Funcionalidad:
- Textos simplificados con apoyo visual y auditivo.
- Lectura simultánea con imágenes, animaciones y sonido.
- Clic en palabras para escuchar su pronunciación.
Tecnologías:
- EPUB3 interactivo
- Web app o app Android usando frameworks como React Native o Ionic con TTS
Proyectos FOSS ya existentes que se podrían adaptar:
- GCompris: incluye juegos de lectura, escritura y fonética.
- KDE Edu: suite de apps educativas, algunas adaptables.
- Vocalyx: comunicación aumentativa, útil para fase inicial de reaprendizaje del habla.
- Tux Typing: puede modificarse para incluir lectura + dictado.
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